传索尼正在调查 PS5 Pro 泄密事件:第三方开发人员数量可能减少

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传索尼正在调查 PS5 Pro 泄密事件:第三方开发人员数量可能减少

据说索尼已对有关传闻中的 PS5 Pro 机型的泄露文件展开内部调查。

上周,有关索尼传闻中的中期硬件更新--PlayStation 5 Pro--的更多规格和细节浮出水面。正如 YouTuber "Moore's Law is Dead"(摩尔定律已死)所称,泄露的 PS5 Pro 文件显示,新的 PS5 型号将配备更大的 GPU 和更快的系统内存。此外,这款游戏机的渲染速度将大大快于当前的 PS5。此外,据说这款游戏机还将提供更好的光线追踪架构。

传索尼正在调查 PS5 Pro 泄密事件:第三方开发人员数量可能减少插图

在这次泄密事件发生后,著名泄密者汤姆-亨德森(Tom Henderson)也对此事发表了看法,称泄露的 PS5 Pro 规格是真实的。他还补充说,索尼仍计划在 2024 年假期发布 PS5 Pro 游戏机。随后,外媒 IGN 也报道称,泄露的规格是合理的。显然,泄露的 PS5 Pro 文件来自第三方,而据亨德森称,索尼目前已对此事展开内部调查。

"不出所料,索尼已经对 Trinity 上泄露的文件展开了内部调查,因为它是在第三方推出期间泄露的",亨德森在 X 上写道,"目前还不确定会有什么影响,因为我不认为他们会抓到个人,但索尼可能会因此减少新技术的第三方开发者储备。"

值得注意的是,这一 "信息" 来自亨德森,索尼公司并未就泄露的 PS5 pro 型号规格公开发表评论。事实上,索尼甚至还没有证实该机型的存在。另一方面,如果索尼确实在调查此事,那么这些规格很可能是真的。我们将拭目以待此事的进展。为了完整起见,我们在下面附上了几天前泄露的更多细节和规格:

  • 更大的 GPU,更快的内存,光栅化渲染性能提高 45%;
  • 大规模改进的光线追踪架构,速度比普通 PS5 提升 2-3 倍,峰值可达 4 倍;
  • 定制机器学习架构,支持 8 位 300 TOPS(每秒万亿次运算);
  • 建立 ML 架构是为了实现所谓的 PlayStation 光谱超分辨率(PSSR)升级技术。泄露的文件将其描述为索尼基于 PlayStation 机器学习(PSML)算法的多帧超分辨率版本。根据泄露的信息,PSSR 目前最高支持 4K,但计划增加 8K 支持;
  • PSSR 是时域抗锯齿升频(TAAU)的 ML 增强版本,所需的输入与英伟达 DLSS 或 AMD FSR 相似,并完全支持高动态范围(HDR)流水线。此外,与最新版本的 DLSS 一样,PSS 也不需要按游戏进行训练。该文件还指出,PSSR 仅需占用 PS5 Pro 的 250MB 内存,目前从全高清升至 4K 的渲染成本为 2 毫秒,但优化工作仍在进行中;
  • 该文件还包括与 TAAU 和 AMD FSR 2 的图像对比,据称显示 PSSR 的图像质量更胜一筹。

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