三星在 GTC 上展示 GDDR7 游戏机专用内存模块:16Gb 密度和 32Gbps 速率

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三星在 GTC 上展示 GDDR7 游戏机专用内存模块:16Gb 密度和 32Gbps 速率

虽然 HBM 内存(如 HBM3E)在人工智能数据中心领域占据主导地位,但 GDDR7 将为包括游戏 GPU 在内的大部分客户端市场提供动力,三星在 GTC 上展示了其下一代内存。

三星 GDDR7 以 32 Gbps 速度和 16 Gb 模块启动,可为下一代游戏 GPU 优化至 28 Gbps。

三星将成为下一代 GDDR7 内存标准的主要供应商之一,该标准将成为下一代游戏 GPU 的主要标准。该公司早在 2023 年就宣布了开发计划,并将很快推出速度更快的变体,不过新标准的起点仍将是 32 Gbps 的速度。

三星在 GTC 上展示 GDDR7 游戏机专用内存模块:16Gb 密度和 32Gbps 速率插图

三星最初推出的 GDDR7 内存模块密度为 16 Gb,每个模块提供 2 GB 容量。

速度将设定为 32 Gbps(PAM3),并可优化至 28 Gbps,以提高产量和起步阶段的总体性价比。三星还表示,GDDR7 内存的能效将提高 20%,同时工作电压仅为 1.1V(低于 1.2V 标准)。其他特点还包括,由于采用了更新的封装材料和优化的电路设计,高速运行时的发热量降低,热阻比 GDDR6 降低了 70%。

JEDEC 最近发布了 GDDR7 内存规格,主要亮点包括:

  • 内核独立的 LFSR(线性反馈移位寄存器)训练模式,带有眼罩和错误计数器,可提高训练精度,同时缩短训练时间。
  • 独立通道数量增加一倍,从 GDDR6 的 2 个增加到 GDDR7 的 4 个。
  • 支持 16 Gbit 至 32 Gbit 密度,包括支持双通道模式,使系统容量翻倍。
  • 通过集成最新的数据完整性功能(包括带实时报告功能的片上 ECC (ODECC)、数据毒性、错误检查和擦除功能以及带命令屏蔽功能的命令地址奇偶校验 (CAPARBLK)),满足市场对 RAS(可靠性、可用性和可维护性)的需求。

三星在 GTC 上展示 GDDR7 游戏机专用内存模块:16Gb 密度和 32Gbps 速率插图1

虽然 GDDR7 的规格更快,但这些都要等到 2025-2026 年才能实现。这又让我们回到了 28 Gbps GDDR7 显存颗粒上,英伟达下一代 GeForce RTX 50 "黑武士 "游戏 GPU 已将其作为首选产品。到目前为止,传言中提到前三个芯片将使用 GDDR7 显存,这意味着入门级 SKU 目前可能会坚持使用 GDDR6(X),稍后在 GDDR7 成为可行的替代品时再转用 GDDR7。

  • 512 位 / 28 Gbps / 32 GB(最大内存)/ 1792 GB/秒(最大带宽)
  • 384 位 / 28 Gbps / 24 GB(最大内存)/ 1344 GB/秒(最大带宽)
  • 256 位 / 28 Gbps / 16 GB(最大内存)/ 896.0 GB/秒(最大带宽)
  • 192 位 / 28 Gbps / 12 GB(最大内存)/ 672.0 GB/秒(最大带宽)
  • 128 位 / 28 Gbps / 8 GB(最大内存)/ 448.0 GB/秒(最大带宽)

我们注意到,GDDR6 和 GDDR6X 内存模块的一个特点是超频变得非常容易。您可以轻松地手动将这些芯片设置为更高的频率,而且它们工作起来非常顺手。

随着新显存产量的增加,首批 GDDR7 显卡可能会在今年晚些时候面世。这将是整个客户端显存市场的新起点,我们期待着它的发展。

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