传 PlayStation 5 Pro CPU 将使用 RDNA 4 RT 引擎:频率 3.85 GHz

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传 PlayStation 5 Pro CPU 将使用 RDNA 4 RT 引擎:频率 3.85 GHz

今天,网上出现了有关 PlayStation 5 Pro 规格的更多细节,突出显示了 CPU 和系统内存性能的提升以及其他 GPU 细节。

Insider Gaming 的一份最新报告显示,PlayStation 5 Pro 的 CPU 将与标准版相同,但系统的高 CPU 频率模式将使其达到 3,85 GHz,比标准 PS5 提升了 10%。系统内存也比基本型号提高了 28%,从 448 GB/s 提高到 576 GB/s。音频方面也将有所改进,控制台的 ACV 将以更高的时钟速度运行。

传 PlayStation 5 Pro CPU 将使用 RDNA 4 RT 引擎:频率 3.85 GHz插图

同时还披露了 PlayStation 5 Pro GPU 的新细节。据汤姆-亨德森(Tom Henderson)称,它将采用 30 个 WGPs 运行专门的 BVH8 遍历着色器,而基本型号则采用 18 个 WGPs 运行 BVH4 遍历着色器。根据 AMD 泄密者 Kepler 的说法,这相当有趣,因为它证实了 PS5 Pro 使用了 RDNA 4 的 RT 引擎。此外,它还证实了该架构的一个新细节,即每个周期的光线追踪吞吐量增加了一倍,这表明游戏机的光线追踪性能将大大提高。

据传,PlayStation 5 Pro 将于今年推出。一旦有更多关于这款游戏机的消息,我们将及时更新,敬请关注所有最新消息。

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