Cinebench 2024带来重大升级:支持Arm版Windows 、苹果M1/M2和GPU

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Cinebench 2024带来重大升级:支持Arm版Windows 、苹果M1/M2和GPU

即使不是 3D 建模或渲染爱好者,也可能听说过 Cinebench。这是因为评测人员经常用它来测试英特尔和 AMD 处理器的多线程能力。Cinebench 是一项基于 Cinema 4D 的渲染基准测试,旨在测试 CPU 中所有可用内核和线程的性能。

该基准的创建者 Maxon 今天发布了 Cinebench 的更新。与前代 Cinebench R23 相比,名为 Cinebench 2024 的新版本带来了许多重大升级,因为它现在也支持测量 GPU 性能了。过去,Cinebench 确实有一个内置 GPU 基准,即 OpenGL 汽车追逐序列。不过,由于它通常无法与真实世界的性能相匹配,因此被放弃了。不过,Cinebench 2024 带来了集成的 RedShift 渲染引擎,它可以渲染与 CPU 基准相同的场景,从而可以比较 CPU 和 GPU 的渲染时间。

Cinebench 2024带来重大升级:支持Arm版Windows 、苹果M1/M2和GPU插图

图源:Neowin

除了 GPU 支持外,Cinebench 2024 现在还支持 Windows on Arm,因为高通芯片可以运行 Cinebench,这要归功于该软件的新 ARM64 变体。除此之外,最新版本还支持苹果芯片,即 M1 和 M2 系列处理器。

新闻稿称:

更广泛的平台兼容性

Cinebench 2024旨在适应更广泛的硬件配置。它可无缝支持 Windows 和 macOS 上的 x86/64 架构(英特尔/AMD),以及 Arm64 架构,从而将其应用范围扩展到 macOS 上的苹果芯片和 Windows 上的 Snapdragon® 计算芯片,确保与硬件技术的最新进展兼容。Redshift GPU 性能可在兼容 Nvidia、AMD 和 Apple 图形处理器的系统上进行评估。

新闻稿还谈到了对代码库进行的一些核心改进,从而使新版 Cinebench 的强度更高。为了模拟内存密集型工作负载,内存占用大大增加。除此之外,计算强度也提高了六倍,Maxon 表示,他们可能没有说谎。我在 Ryzen 7 5700G 上进行了测试,测试时间远远超出了我的预期,因为 Cinebench R23 的运行一般在几分钟内就能完成。但这次却花了将近五分钟。

Maxon 写道

底层增强功能

除了表面功能,Cinebench 2024 还带来了一系列性能增强功能。与 Cinebench R23 相比,该软件的内存占用增加了三倍,满足了现代项目对内存密集型的需求。此外,计算量增加了六倍,并采用了更新的指令集,确保了基准能够与当代创意项目的复杂性和精密性产生共鸣。

下面是 5700G 和 Radeon 6800 XT 运行 Cinebench 2024 的截图:

Cinebench 2024带来重大升级:支持Arm版Windows 、苹果M1/M2和GPU插图1 Cinebench 2024带来重大升级:支持Arm版Windows 、苹果M1/M2和GPU插图2

图源:Neowin

正如你可能注意到的,5700G 在测试中表现特别差,这是因为它的电压不足,这样 A520 主板 VRM(缺乏散热片)就不会过热。而 6800 XT 则是在标准频率下运行,表现出了应有的性能。

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