Respawn Entertainment 正在继续更新《星球大战8:绝地武士》。最新的第 7 个更新补丁将登陆 PC、Xbox X 系列和 PlayStation 5 平台。
在游戏主机方面,Respawn 表示已经完全重做了性能模式,让 Xbox X 系列和 PlayStation 5 玩家达到 60FPS,并在游戏过程中保持锁定。为了达到这个帧率,工作室完全禁用了该模式下的光线追踪,并对 GPU 和 CPU 进行了优化。但请注意,游戏机上的电影仍将以 30FPS 显示。
此前,"性能模式"将分辨率限制为 1440p,并承诺"高达"60FPS,而"质量模式"则在 4k 下达到 30FPS。这次更新后,"质量模式"的帧率保持不变,但进行了优化,以改善视觉效果并尽量减少 FPS 波动。
在 PC 上,《星球大战8:绝地武士》现在为 Nvidia 显卡硬件用户支持 DLSS 技术。遗憾的是,工作室并未在补丁说明中说明 DLSS 的版本。自推出以来,该游戏只支持 AMD 开发的 FidelityFX Super Resolution(FSR)2.2,这是一种支持几乎所有厂商 GPU 都支持的技术。
以下是完整的补丁说明:
- 本补丁对 PlayStation 5 和 Xbox Series X/S 的性能进行了多项改进*,包括对性能模式进行了全面调整,以大幅改善玩家体验。
- 对 GPU 和 CPU 进行了大量优化,同时禁用了光线追踪,从而带来了更好的玩家体验,包括在性能模式下达到稳定的 60 FPS。
- 质量模式也进行了优化,以帮助减少 FPS 波动并引入其他视觉改进。
- 为 PS5 添加了可变刷新率支持。
- 针对 PC 的其他性能和优化改进,包括 DLSS 支持。
- 保存系统调整,有助于防止游戏保存损坏。
- 修复了玩家在某些情况下死亡后无法找回 XP 的问题。
- 各种崩溃修复。
- 跨平台的各种错误修复和改进,包括布料、光照和用户界面的修复。
随着《星球大战》游戏在现代平台上进行了更多优化,发行商 EA 也希望这款热门游戏能登陆更多平台。今年 8 月,该公司宣布《星球大战8:绝地武士》将移植到上一代游戏机 Xbox One 和 PlayStation 4 上,但仍未确定推出日期。