苹果为欧盟开发者制定了新的应用程序商店规则、商业条款和侧载条件

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苹果为欧盟开发者制定了新的应用程序商店规则、商业条款和侧载条件

苹果公司发布了 iOS 17.4,其中包括欧盟地区替代应用程序商店的新选项,另外浏览器将不再必须使用苹果的 WebKit。

众所周知,苹果公司将努力满足欧盟的要求,即增加侧载或第三方应用程序商店。现在,苹果公司透露,从 2024 年 3 月发布 iOS 17 开始,它将增加新的收费项目,为开发者提供新的选择,并努力维护用户的隐私安全。

苹果为欧盟开发者制定了新的应用程序商店规则、商业条款和侧载条件插图

苹果公司研究员菲尔-席勒(Phil Schiller)说:"我们今天宣布的变化符合《数字市场法案》在欧盟的要求,同时有助于保护欧盟用户免受这一法规带来的不可避免的隐私和安全威胁的增加。"

他继续说:"我们的首要任务仍然是为欧盟和世界各地的用户创造最好、最安全的体验。开发人员现在可以了解替代应用程序发布和替代支付处理的新工具和条款,以及替代浏览器引擎和非接触式支付的新功能等。"

"重要的是,"他说,"如果开发者愿意,他们可以选择保持目前的商业条款不变。"

苹果现在将对所有 iOS 应用程序进行公证,无论它们在哪里销售。苹果表示,这将意味着保护用户免受安全问题的影响,但也不会包括苹果现在提供的 App Store 审核。

想要提供自己市场的开发者必须获得苹果公司的批准。批准要求开发者在发布应用程序前展示人工审核。

如果开发者提供自己的市场,苹果表示将不负责退款。此外,在 App Store 以外下载的应用程序将无法使用家庭购买共享和 "要求购买" 等苹果功能。

不过,一旦第三方应用市场获得批准,开发者就可以通过它发布任何流媒体游戏。此前,每款游戏都必须单独提交,并成为 App Store 上的独立应用。

欧盟用户眼中的 App Store

从用户的角度来看,当开发人员要添加市场时,会要求用户同意。用户随后也可以撤销许可。

在用户从其他商店安装应用程序之前,必须向他们出示一份应用程序安装表。这将显示来自苹果公证系统的信息,如开发者姓名和截图。

用户还将获得三种付款方式,这取决于开发者选择如何分发他们的应用程序。他们可以像现在一样通过 App Store 购买应用程序,也可以通过其他支付服务购买,或者点击链接到开发者的网站上购买。

他们还可以将第三方应用市场设置为默认的 App Store。此外,iOS 用户还可以选择第三方非接触式支付应用作为默认应用。

为了实现这一点,苹果为开发者提供了使用 NFC 技术的权限,而无需开放 Apple Pay 或钱包。

苹果还扩大了用户对浏览器的选择范围。目前,用户可以通过系统设置将 Safari 换成其他浏览器,但所有 iOS 浏览器都必须使用苹果的 WebKit 引擎。

现在,开发者可以使用替代品了。用户在安装 iOS 17.4 后首次打开 Safari 时,系统会提示他们从常用浏览器列表中选择默认浏览器。

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对选择侧载的欧盟开发者收取新费用

对于继续通过 App Store 销售的应用程序,苹果将把标准佣金从 30% 降至 17%。现在被降低 15% 的应用程序将被收取 10% 的费用。

所有应用程序,包括那些在苹果商店以外销售的应用程序,都将被收取核心技术费,即每年每首次安装一个应用程序收取 0.5 欧元。苹果公司将免除前一百万次安装的费用。

首次安装费为每个用户账户每年的费用,因此用户可以在多台设备上安装应用程序,开发者也可以发布多个更新,而无需支付额外费用。教育机构、非营利组织或政府组织将不收取任何费用。

目前仍留在 App Store 的开发者还可以选择再向苹果支付 3% 的费用,以使用该公司的支付处理服务。

App Store 的开发者将获得 50 多份有关参与度、商务等方面的新报告。这些数据将通过新的分析 API 提供。

苹果公司表示,目前欧盟 88% 的活跃开发者无需支付任何费用。约 9% 的开发者支付目前 15% 的费用,其余的则支付 30% 的标准费用。

苹果公司称,在这些变化之后,欧盟 99% 的开发者将支付相同或更少的费用。

苹果公司称,这些变化将于 3 月份在欧盟上线,但它现在已经发布了所需 iOS 17.4 的开发者测试版。

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