OnePlus 12 使用超级渲染技术确保所有游戏以 120FPS 运行

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OnePlus 12 使用超级渲染技术确保所有游戏以 120FPS 运行

我很喜欢我的 红魔 9 Pro,但当我得知并非所有安卓游戏都能以 120FPS 运行时,我感到非常失望。这让我很失望,因为我是一个习惯以更高刷新率体验游戏的 PC 游戏玩家。OnePlus 也意识到了这个问题。这就是为什么 OnePlus 12 采用了一种叫做 HyperRendering 的技术,它基本上可以确保您在手机上运行的所有游戏都能以 120FPS 的速度运行。

使用帧插值技术,OnePlus 12 理论上可以以 120FPS 的速度运行《原神》。

OnePlus 12 使用超级渲染技术确保所有游戏以 120FPS 运行插图

在发布会上,该公司谈到了其最新的三位一体引擎(Trinity Engine),该引擎拥有一种名为 "超级渲染"(HyperRendering)的技术。这项新技术能让你把游戏帧数提升到每秒 120 帧,即使游戏的帧数上限是每秒 60 帧。在你对这项功能感到兴奋之前,请记住这是通过一种名为帧插值的技术实现的,它可以在每秒较低帧数的渲染帧之间创建额外的帧。这听起来非常先进,但这项技术可以追溯到上世纪 70 年代。当然,最新版的 OnePlus 12 会比以前更好用。

除了 OnePlus 12,Galaxy S24 系列也使用了插帧技术。不过,三星旗舰机是将普通视频转换为慢动作视频,利用人工智能填充帧数。就游戏而言,由于 GPU 必须更加努力地工作才能输出每秒 120 帧的帧数,因此可能会对性能产生影响。这就是骁龙 8 Gen 3 的独特功能,据说它能解决一切问题。我真的希望芯片组有足够的能力让帧插值无缝工作,这样玩家就能更好地享受更流畅的游戏体验。在这一点上,所有游戏都能达到 120FPS 听起来确实是一个大胆的说法,但在我们看到新手机的实际性能之前,我们无法证实这一点。

在发布会上,OnePlus 重点介绍了新款 OnePlus 12 将如何提供比该公司之前开发的一些手机更好的性能。这不仅是因为 CPU 的改变,还因为该公司正试图回归本源。即使是配置最高的手机版本,价格仍然比竞争对手更实惠,这也是该公司多年前赖以生存的基础。当然,铁杆发烧友们可能会认为这款手机存在一些偷工减料的地方,但根据我目前查阅到的信息,我怀疑这款手机在任何方面都落后于其主要竞争对手。

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