微软将 2023 年的重点放在了必应聊天、必应图像创建器以及 Windows 和 Microsoft 365 的 Copilot 等功能的人工智能生成上。然而,微软并没有详细谈论人工智能将如何应用于游戏和游戏开发,而游戏和游戏开发无疑正在成为微软更重要的一部分。现在,随着一个有趣的合作伙伴公告的发布,这种情况可能会有所改变。
今天,成立于 2021 年的初创公司 Inworld AI 宣布与微软建立合作伙伴关系。两家公司计划联手打造游戏开发工具,使用生成式人工智能来帮助制作和扩展游戏中的角色和叙事元素。
新闻稿称:
这一合作关系将汇聚以下优势: Inworld 在使用生成式 AI 模型进行角色开发方面的专业知识、微软基于云的尖端 AI 解决方案(包括 Azure OpenAI 服务)、微软研究院对未来游戏的技术洞察力,以及 Xbox 团队在为所有开发人员提供可访问且负责任的创作工具方面的优势。
合作最初将集中在两个特定的游戏开发工具上。一个是人工智能设计辅助工具,它可以帮助游戏设计师和叙事创作者输入文本提示,这些提示可以生成脚本、游戏任务等。
另一个开发工具将是一个人工智能角色运行引擎,可以集成到游戏中。Inworld 声称,它可以让玩家遇到游戏中的角色,这些角色会对玩家的行为做出实时反应,而不是拘泥于硬编码的脚本事件。Inworld 表示:
在运行时协调多个人工智能模型使我们的角色引擎能够支持动态响应的角色表情、手势、对话和动作。
今天的公告没有透露 Inworld 与微软之间新合作关系的任何财务信息。也没有透露这些新的生成式人工智能游戏开发工具的成本和上市时间。