《瑞奇与叮当 时空跳转》PC版支持DirectStorage

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《瑞奇与叮当 时空跳转》PC版支持DirectStorage

Nixxes software公司正在开发Insomniac游戏公司的《瑞奇与叮当 时空跳转》的PC移植版,开发商Nixxes software分享了更多关于这款即将推出的游戏的细节。游戏将采用微软的DirectStorage 1.2版本,这意味着游戏将带来GPU解压缩等功能。

《瑞奇与叮当 时空跳转》PC版支持DirectStorage插图

这将使它成为继《Forspoken》之后第二款采用现代存储API的游戏。有传言称,《暗黑破坏神4》也将在未来某个时候获得DirectStorage支持。

虽然该帖子已被删除,但ResetEra论坛用户Madjoki保存了发布的信息。显然,该游戏将与PCIe固态硬盘配合使用效果最佳,这是意料之中的,因为它们比SATA固态硬盘快得多,但后者也应该可以使用。

尽管硬盘驱动器(HDD)的速度比PCIe固态硬盘慢很多,但由于缓冲文件IO等功能将发挥作用,因此也支持PCIe固态硬盘。

为了确保流畅的跳维体验,我们的团队在《瑞奇与叮当 时空跳转》PC版中实现了DirectStorage 1.2,包括GPU解压缩。

Nixxes软件公司高级首席程序员Richard van der Laan解释说:

为了实现快速加载和维度间的即时转换,游戏需要能够快速加载的性能。DirectStorage可确保快速加载时间,GPU解压缩可在高图形设置下使用,以便在游戏时在后台流式传输资源。传统上,这种解压缩是由CPU处理的,但在一定程度上,让GPU处理这种解压缩具有优势,因为这样可以为从存储到显卡的资产流提供更高的带宽。我们利用这一点快速加载高质量纹理和高精细度环境。

首席程序员Alex Bartholomeus:

《瑞奇与叮当 时空跳转》PC版中,我们增加了基于实时测量可用硬件带宽的自适应流媒体。这使我们能够定制纹理流策略,在任何配置下都能获得最佳纹理流。通过DirectStorage、快速NVMe固态硬盘和GPU解压缩,即使在最高设置下,纹理流的响应速度也非常快。

DirectStorage的开发是为了充分利用快速PCIe NVMe固态硬盘的速度,但该技术也兼容SATA固态硬盘,甚至是传统硬盘驱动器。这意味着《瑞奇与叮当 时空跳转》PC版上可以使用相同的技术加载数据,无论您系统中的存储设备是什么。

这里是《瑞奇与叮当 时空跳转》PC版系统要求:

《瑞奇与叮当 时空跳转》PC版支持DirectStorage插图1

除此之外,还有Nvidia的光线追踪环境(RTAO)和英特尔的XeGTAO(基于地面实况的环境闭塞)。此外,还对PC的整体特性进行了总结:

  • 《瑞奇与叮当 时空跳转》首次登陆PC平台,为您带来一场跨次元冒险!
  • 超宽支持21:9、32:9和48:9(三显示器支持)分辨率,让你的双眼环绕着令人愉悦的各种维度
    通过解锁帧率选项,您将看到栩栩如生的宇宙!您还可以享受光线追踪反射,以及新添加的光线追踪外部阴影。
  • 您将亲眼目睹最新的性能增强升级技术,包括NVIDIA DLSS 3、AMD FSR 2、Intel XeSS和Insomniac Games\u2019 Temporal Injection。此外,还支持NVIDIA Reflex和图像质量增强型NVIDIA DLAA。
  • 使用DualSense控制器进行游戏,体验触觉反馈和动态触发效果****,或者选择鼠标和键盘(具有广泛的控制自定义选项)。
  • 包括支持PC游戏启动器上的成就和云保存。

该产品将于2023年7月26日推出。

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