英伟达发布ACE for Games:为NPC提供类似ChatGPT的聊天和动画

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英伟达发布ACE for Games:为NPC提供类似ChatGPT的聊天和动画

在今天台湾电脑展Computex 2023的主题演讲中,英伟达公司70亿美元的首席执行官黄仁勋展示了一项针对游戏开发者的新技术。当然,这项新技术涉及使用人工智能和云服务器,这已成为该公司的一大新焦点。

这项新技术被称为NVIDIA ACE(Avatar Cloud Engine),用于游戏。它将使开发者能够放入NPC,这些NPC可以与玩家角色实时对话,但对话是非脚本化的,由类似ChatGPT、Bing Chat和Bard的AI聊天机器人提供支持。该技术还允许NPC的面部动画与非脚本对话相匹配。

英伟达发布ACE for Games:为NPC提供类似ChatGPT的聊天和动画插图

英伟达表示:

你可以通过NeMo模型排列技术为NPC带来生命。首先,采用行为克隆,使基础语言模型能够根据指令执行角色扮演任务。为了进一步使NPC的行为与预期相一致,未来,你可以应用人类反馈的强化学习(RLHF),在开发过程中接收设计者的实时反馈。

英伟达还表示,这些人工智能NPC是由NeMo Guardrails控制的,这将有望使它们不会对玩家说奇怪甚至是冒犯的话。

该公司展示了在YouTube上发布的ACE的简短演示。它是在虚幻引擎5中创建的,启用了光线追踪和用于NPC角色模型的MetaHuman技术。英伟达还使用了一家名为Convai的初创公司的技术,该公司正在创建游戏中的AI角色。英伟达公司补充说:

Convai将NVIDIA Riva用于语音转文字和文字转语音功能,将NVIDIA NeMo用于驱动对话的LLM,将Audio2Face用于通过语音输入实现AI驱动的面部动画。

演示中展示的人工智能NPC绝对不完美。他的说话模式似乎非常呆板,而且,我们敢说,是人工性质的。然而,更有可能的是,在未来的几个月和几年里,语言模式将得到改善,变得更加自然。

英伟达没有说明ACE for Games何时能提供给游戏开发者。然而,它确实提到了它的Audio2Face技术,该技术将面部动画与游戏角色的语音相匹配,正在两个即将推出的游戏中使用:第三人称科幻游戏Fort Solis,以及期待已久的末世FPS续集S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl。

来源:英伟达

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