微软发布Babylon.js 6.0_为基于网络浏览器的图形添加Havok物理学元素

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微软发布Babylon.js 6.0_为基于网络浏览器的图形添加Havok物理学元素

Babylon.js是由两名微软员工在10年前推出的,他们大多将其作为一个辅助项目。它是一个基于Javacript的3D图形引擎,用于在HTLM5网络浏览器中运行应用程序。这个开源引擎已经经历了许多不同的版本,并被用来制作基于网络的游戏和其他程序。今天,微软宣布推出一个重大更新,即Babylon.js 6.0。

微软发布Babylon.js 6.0_为基于网络浏览器的图形添加Havok物理学元素插图

官方博文指出,Babylon.js 6.0中最大的新功能是增加了Havok物理引擎,它是免费的。微软表示:

Havok通过一个特殊的新WASM插件和对Babylon.js物理API的全面改造,将其专业知识引入Babylon.js。它们共同作用,将Babylon.js的物理学提升到了一个全新的水平。有了令人兴奋的新物理功能和高达20倍的性能,现在是在Babylon.js中研究物理学的最佳时机

最重要的是,任何人现在都可以尝试使用新的Havok物理引擎的Babylon.js 6.0。你可以前往该网站,在 "游戏室"中进行游戏,目标是通过三次投掷毛绒兔子,并尽可能多地将堆积的立方体、杯子和其他物体带下来,从而收集尽可能多的分数。

官网:https://theplayroom.babylonjs.com/

Babylon.js 6.0还增加了新的性能优先模式,与以前的版本相比,它可以将基于网络的应用程序的渲染和性能提高50倍之多。还新增加了对流体渲染、纹理贴花等的支持。

来源:微软

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