历史上的今天:32年前Linux系统发布

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历史上的今天:32年前Linux系统发布

本月初,Valve 更新了 7 月份的 Steam 调查统计数据。它显示了玩家在其 PC 服务上使用的 PC 硬件和软件种类。这些数据显示了该月一个微小但有趣的里程碑。

历史上的今天:32年前Linux系统发布插图

访问 Steam 的 Linux 玩家人数(1.96%)首次超过了使用苹果 MacOS 的玩家人数(1.84%)。这很可能是因为 Valve 的 Steam Deck 便携式游戏 PC 取得了销售上的成功,它使用了基于 Linux 的"SteamOS Holo"。

虽然与 96.21% 的 Windows 用户相比,Linux 仍处于第二位,但这仍表明 Valve 对免费操作系统的使用已导致其使用率整体上升。事实上,早在推出 Steam Deck 之前,Valve 就一直在大力推广 Linux PC 游戏。

具有讽刺意味的是,Linux 在 Steam 上击败 MacOS 的数据是在后来被命名为 Linux OS 的操作系统首次公开发布 32 周年纪念日的前几周发布的。

历史上的今天:32年前Linux系统发布插图1

许多人可能已经知道,Linux 的最初创造者是 Linus Torvalds。当他开始着手开发自由操作系统内核时,他还只是一个在赫尔辛基大学学习计算机科学的 21 岁学生。

1991 年 8 月 25 日,托瓦尔兹在 comp.os.minix 新闻组上首次公开宣布了他的操作系统项目。MINIX 是托瓦尔兹曾使用过的一个基于 Unix 的操作系统的名称,该操作系统于 1987 年首次发布。该 MINIX 新闻组后来被谷歌存档。以下是他宣布该项目的全文:

各位使用 minix 的朋友,大家好-

我正在为 386(486)AT 克隆机开发一个(免费的)操作系统(只是业余爱好,不会像 gnu 那样大而专业)。从四月开始酝酿,现在已经开始准备。由于我的操作系统与 minix 有几分相似(文件系统的物理布局与 minix 相同(由于实际原因)),因此我希望得到人们对 minix 中喜欢/不喜欢的东西的反馈意见。

我目前已经移植了 bash(1.08) 和 gcc(1.40),看起来一切正常。这意味着我将在几个月内得到一些实用的东西,我想知道大多数人想要什么功能。欢迎提出任何建议,但我不会保证一定会实现它们 :-)

莱纳斯

PS. 是的,它不含任何 minix 代码,而且有一个多线程 fs。它不是可保护的(使用 386 任务切换等),而且它可能永远不会支持 AT 硬盘以外的任何东西,因为我只有 AT 硬盘 :-(。

当托瓦尔兹说它"可能永远不会支持 AT 硬盘以外的任何东西"时,他的判断是多么错误。在新闻组发布这一消息后不到一个月,Linux 于 1991 年 9 月 17 日首次发布。

顺便提一下,托瓦尔兹曾考虑过 Linux 这个名字,但因过于自负而放弃了。他最初将操作系统命名为 Freax。不过,根据他 2001 年出版的《Just for Fun: The Story of an Accidental Revolutionary》一书中说,他的一位同事是大学 FTP 服务器的管理员,他不喜欢 Freax 这个名字,于是在服务器上输入了"Linux"作为操作系统的名字。托瓦尔兹最终同意了,这个名字也就沿用了下来。

32 年后,托瓦尔兹的这个小项目产生了一个免费的开放源码操作系统,它被用作各种硬件的各种操作系统的基础。到目前为止,最初基于修改过的 Linux 内核发布的最大软件是谷歌的 Android 移动操作系统。

历史上的今天:32年前Linux系统发布插图2

就连曾经完全反对免费开源软件的微软,后来也不仅接受了 Linux,甚至还推出了自己的 Linux 发行版 CBL-Mariner。它最初是为了帮助运行各种 Azure 云服务而创建的,但后来扩展到了托管 Xbox 店面。

是的,这是另一个 Linux 支持游戏的例子,这又让人联想到最近 Linux 成为 Steam PC 游戏玩家的第二大操作系统。这不禁让人好奇,Linux 开发者未来会将这一操作系统带向何方。

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