微软同意就动视暴雪交易的 “玩家诉讼” 达成和解

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微软同意就动视暴雪交易的 “玩家诉讼” 达成和解

2022 年 12 月,一个由 10 名自称游戏玩家组成的团体对微软提起诉讼。这群人表示,他们希望阻止公司收购动视暴雪的计划,声称这样的收购会对玩家和整个游戏产业造成巨大伤害。

本周一,《好莱坞报道》发布消息称,微软已与这群游戏玩家达成和解,结束了这起诉讼和法律行动。该诉讼是在 “有偏见” 的情况下结束的,这意味着该案件不能再提起诉讼。

微软同意就动视暴雪交易的 “玩家诉讼” 达成和解插图

微软与这群玩家达成和解的具体条款并未披露。不过,和解协议确实表示,微软和游戏玩家都同意 “承担各自的成本和费用”。

一年多前的 2023 年 10 月,微软正式完成了以 690 亿美元收购动视暴雪的交易。从那时起,微软在游戏部门裁掉了很大一部分员工,包括 1 月份裁掉了 1900 名团队成员,9 月份又裁掉了 650 人。今年 5 月,微软还关闭了三家内部游戏工作室,受影响人数不详。其中一家游戏工作室 Tango Gameworks 后来被 Krafton 收购。

不管你信不信,微软在收购动视暴雪的问题上仍然没有明确的态度。美国联邦贸易委员会一直反对这项交易。2023 年 12 月,双方在位于圣弗朗西斯科的美国第九巡回上诉法院内会面

美国政府试图提出一个论点,即之前驳回其阻止微软收购动视暴雪的初步禁令的法官做出了错误的裁决,称该法官本应裁定该交易仍存在与游戏行业竞争相关的严重问题。上诉法院尚未宣布对此案的裁决,也没有迹象表明何时会做出裁决。

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